深空之眼大型角色攻略——狂鳄·索贝克

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最近更新 : 2022-05-07 21:53 · 阅读数:881 · 历史记录
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狂鳄——索贝克,初始A级水属性角色,尼罗阵营,山林中长大的孩子,虽为修正者,但并没有拯救世界的觉悟,现为迷铁之家成员,常戴着一副鳄鱼头套用来威吓敌人。

  1. 【技能介绍】

普通攻击【狂鳄激潮】



使用狂鳄对剑快速攻击敌人造成水属性伤害并获得怒气,共计5段。

技能一【蛮勇追猎】(冷却时间:15秒)




向前冲刺,对路径上敌人进行攻击,当奔跑结束或再次电机技能时可以释放终结一击,再次造成水属性伤害。

“猪突猛进”,主要是输出技能,配合神格可以高段数攻击boss,大体积boss会受到多次伤害,搭配神格可以提升伤害,延长持续时间,并且根据延长时间提升终结技伤害。

技能二【圣河咆哮】(冷却时间12秒)



将对剑插入地面,对周围小范围敌人造成aoe水属性伤害。

短CD技能,配合专属的情况可以对命中敌人施加水属性抗性减免,未来可期技能,水属性核心拐,范围不大,有一定施法(站桩)时间,被打断可能性较大。

技能三【撼流逐浪】(冷却时间12秒)



使用对剑钳住敌人并摔向地面造成水属性伤害,若敌人无法被抓取时则直接造成伤害。

为数不多的控制类型技能,只对小怪有效,伤害倍率不高,并非主要输出技能,打boss时伤害起的快,打小怪可以作为控制使用,具体使用需视情况而定。

奥义【魂之轮舞】(冷却时间20秒)



跃起化作龙卷砸向敌人造成水属性伤害,并提升全体近战角色20%伤害持续10秒

辅助性奥义,极强的20%近战伤,由于伤害乘区较为特殊导致实际被稀释的可能性几乎没有,加上游戏内大部分角色均为近战角色,12秒的真空期有点长,奥义充能需要击杀人形单位,故急需充能类词条,使用得当可以提升全队爆发。

闪避技能【沼底暗涌】

闪避敌人攻击,触发闪避时回复自己30怒气。

  1. 【钥从推荐】

专属钥从【列王·乌瑟卡夫】

消耗怒气时增伤,由于神格的存在怒气满值时会自动消耗可以持续钥从增伤,由于自身怒气回复速度并不会很差,所以通用钥从作为输出钥从来讲,很适合鳄鱼使用,且廉价的打造条件又是克服很多角色需要专属但又缺乏石头导致的专属紧张问题。

平位替代【列王·萨胡拉】

鳄鱼专属钥从,水属性抗性降低,融入水属性队伍的必要插件,由于短期内没有合适的水属性近战输出角色,因此专属为未来可期类型,等水属性近战输出角色落地时,鳄鱼强大的辅助能力才能体现。

其余品质钥从

不推荐携带,尼罗系蓝/紫钥从对角色几乎没有什么增伤能力,开荒都不见得有多少提升,不如分解换成权钥升级狗粮,仅在极个别情况下,“列王·伊捏特夫一世”可使用。

  1. 刻印与神格
  2. :携带专属

神格选择

左3,即“波涛主宰-鳄海”+“波涛主宰-骁桀”+“波涛主宰-沸天”

由于神格的特殊效果,满值100时自动消耗怒气,且在此期间任意技能均不需要消耗怒气,1技能由于神格加成消耗怒气时可以一直释放,时间越长伤害越高,故可以在对上大体积boss时可以打出不错的收益,由于专属的效果,可以穿插2技能减抗使用,进一步提升自身主C伤害能力。

刻印选择“海之泪石1、3、5号位”+“卡吕冬的怨怒2、4、6号位”

水伤套的减抗能力进一步放大了鳄鱼作为水属性辅助的能力,由于水伤套还能在命中被减免抗性的敌人时拥有额外5%的爆率,可以缩小一定程度上的爆率需求,相当于多出1条爆率词条,卡吕冬套可以在高修正等级时提升怒气获取速度,进一步加速1技能的循环能力以及2技能的破防能力,放大作为主c/辅助性副C的功能性。

  1. :非携带专属

神格选择

“波涛主宰-鳄海”+“波涛主宰-骁桀”+“波涛主宰-沸天”

由于神格的特殊效果,满值100时自动消耗怒气,且在此期间任意技能均不需要消耗怒气,1技能由于神格加成消耗怒气时可以一直释放,时间越长伤害越高,故可以在对上大体积boss时可以打出不错的收益,“猪突猛进”作为输出技能并没有对专属有严苛要求,甚至通用5星就能满足需求。

刻印选择

刻印选择“卡吕冬的怨怒1、2、3号位”+“屠龙的歌谣4、5、6号位”

不携带专属,可以作为近战拐使用,直接丢给AI操作,屠龙的歌谣加速自身奥义循环能力,卡吕冬提升自身怒气获取能够在作为近战拐的同时提供一定量的输出补强队伍的综合输出量,对于词条的需求程度不会很大,只需要丢奥义就行,其他的丢给ai即可。

  1. 刻印赋能

词条选择一(主C):

在追求极致伤害前提下,对词条选择具有极大的考量,鳄鱼与通常角色有差异,主要输出手段为1技能以及衔接2、3技能打伤害,且非常需要怒气回复速度加持,因此:

强攻>狂暴≥狂澜怒涛=意志>水之祈佑=战术强化>狂怒

由于神格消耗,1技能伤害不仅和双爆,水伤,攻击力挂钩,同时还和怒气本身挂钩,怒气回复量越高,使用频率已经总伤越高,水伤获取途径以及技攻获取途径较少,而尼罗体系本身可以增加双爆加上角色的超越提升也有一定量的双爆,做为主C培养时应当将自身是否需要超越鳄鱼本身来做出相应调整,具体应当视阵容而定。

在非极限、完美的词条情况时:

洗满时爆伤值提升为64%,

当爆伤为48时,基础50,爆伤合计为98,再提升8点爆伤收益提升幅度为7%,开始产生稀释,当爆伤提升幅度为16时,收益提升幅度为14%,因此,非极限条件下,6条爆伤收益最高,之后每条收益都会产生稀释,因此,达到6条时即可停手(没必要死怼,后续提升越来越低)

所有词条中,攻击力、爆伤最容易抵达稀释点,这个问题会在总值100时开始产生稀释,120时明显收益下滑

由于攻击力的特殊性,目前版本提升只能到达32%,其余均为固定值提升,因此可以无限制出现,且满值攻击力提升仅需4词条(3s角色仅需3条)能够最大程度上节约成本且获得较高收益,但是由于词条特殊性,当数值达到100时再往上提升会开始产生稀释,因此在综合各项数值的情况下,可以做出2-4条词条的取舍用于洗出怒气回复/获取提升的词条,甚至还能考虑去洗出奥义充能。

词条选择一(近战拐):

作为近战拐,只需要考虑一件事情,那就是如何让奥义循环的更快,减少真空期的问题,打伤害不是需要考虑问题,因此:

时间编制、回环才是优先考虑的目标,一切词条在围绕着这两个词条做出展开,之后才需要考虑强攻等一系列增伤词条或者怒气获取词条。怒气足够时伤害不低,没有怒气时开出奥义即可满足全队增伤。

  1. 队伍配置

推荐队友

任意一名近战主C角色(优先尼罗)

第一是因为鳄鱼本身可以作为近战拐出现,提升全队近战角色输出,第二是由于最近将会落地强力尼罗阵营角色:生魂·奥西里斯,携带鳄鱼+镰刀妹/风枪可以凑出3尼罗阵容提升全队双爆,又因为角色均为近战,可以完美吃到鳄鱼的近战提升,风枪的奥义可以提升Ω修正等级的频率,生魂伤害等实际落地以后才可考量,但是由于本身作为S级的机体,强度并不会低,因此如果需要考虑抽冥王的话可以考虑拉一只鳄鱼提升全队输出。

  1. 总结

鳄鱼作为一个前期被低估的角色,在当前环境下并不看好,但是由于逐渐完善的尼罗阵营,双爆的阵营加成,高达20%的近战伤都可以作为全队的拐,自身又可以对大体积boss造成可观的(高hit数缘故)的伤害,不会说融合阵容反而导致阵容输出贬低。

Tip:鳄鱼很强,鳄鱼很强,鳄鱼很强,奥义提升的增伤为特殊增伤区间,与常见的增伤均不会冲突,只和修正伤,人形伤等特殊伤害增加同乘区。

鳄鱼在面对大体积boss时,处于零时空间/修正时,高hit数的1技能可以打出极为可观的伤害,因为不存在1技能打空打偏的问题,贴脸怼就完事了,期望值很高,不亚于一部分S的输出量,但是由于非修正/零时空间时操作难度较高,只建议丢给AI使用,真爱党可以作为手操角色,但是需要考虑1技能容易打空/打偏。

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评论(1)

Ireina

管理员
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2022年05月01日 18:13

好!

#1

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